Mensch ärgere dich nicht

 

Vorlage des Spielbrettes "Mensch ärgere dich nicht" zu finden auf glanzdruck.at

Vorlage des Spielbrettes "Mensch ärgere dich nicht" zu finden auf glanzdruck.at

 

Es ist Herbst und die Tage werden kürzer – es regnet und der Nebel verdriessen einem die Freude an Beschäftigungen im Freien. Es ist die Zeit wo die Spielesammlung rausgeholt wird, die Familie und Freunde sich am Tisch zusammensetzen und mit einem gemeinsamen Spiel die Abende verbringen.

Zu viel Klischee? Zugegeben, dies trifft nicht auf jeden zu, aber ich wurde kürzlich Zeuge eines solchen Spieleabends unter Freunden+Familie und ich kann euch sagen – ihr lernt die Menschen in eurer Umgebung von einer der ehrlichsten Arten im Leben kennen, die ich bisher erleben durfte. Macht das Experiment mal und beobachtet eure Mitspieler, da entdeckt ihr das Wesen eurer Freunde gänzlich ungeschminkt.

  • Da gibt es den Draufgänger – egal wie riskant, hauptsache ich hab Spaß
  • Da erkennt ihr den Taktiker – egal was dazu nötig ist, hauptsache ich gewinne
  • Der Friedliche – hauptsache es macht allen Spaß, ob ich gewinne ist egal
  • Der Gelangweilte – hauptsache es ist bald vorbei, dass Spiel ist öd

Nicht, dass ich euch dazu anstiften will, in psychologischer Manier eure Freunde zu analysieren, aber im Spiel zeigen die Menschen deutlich wie sie ihr eigenes Leben sehen. Macht doch mal folgendes Experiment – ich hab’s gemacht und war von den Ergebnissen überrascht.

Ich hoffe ihr kennt das Spiel “Mensch ärgere dich nicht” – es ist ein Klassiker – falls nicht, erklär ich kurz die Regeln. Es gibt ein Spielbrett auf dem jeder Spieler seine 4 Figuren mit einem Würfel rundherum bringen und “nach Hause” bringen will.

normale Regeln:

  • Zuerst stehen die Figuren auf Warteposition in den Ecken des Spielfeldes auf den farbigen Flächen.
  • Am Anfang und wenn jemand keine Figuren im Spiel hat mit denen er ziehen kann, darf er 3 mal versuchen eine 6 zu würfeln. Die ist notwendig um auf den jeweiligen bunten Startpunkt eine Figur “ansetzen” zu können. Danach darf er ein weiteres mal würfeln um seine Figur der Augenzahl des Würfels entsprechend auf den Weg rund um das Spielbrett zu schicken.
  • Ist eine Figur rund um das Spielfeld gezogen, darf es in den sicheren Hafen (bunte Felder zwischen den Reihen) einziehen.
  • Ziel ist es alle Figuren als erster rund um das Spielfeld in den sicheren Hafen zu bringen.
  • steht auf dem Feld das eine Figur erreicht bereits eine andere Figur – fliegt diese zuerst da gewesene zurück in die Warteposition und muss ihre Reise von neuem beginnen.
  • Wenn man eine 6 Würfelt MUSS man ansetzen (solange bis keine Figur mehr in der Warteposition ist) und MUSS beim anschliesenden 2ten Wurf mit dieser neu angesetzten Figur ziehen.
  • Mit der letzten angesetzten Figur muss nicht gezogen werden, da darf dann auch mit einer anderen Figur weitergezogen werden.

Versucht doch mal folgende Regeländerung:

  • Bildet Mannschaften (mehrere Spielbretter – beispielsweise 8 Personen mit 2 Brettern – oder 4 Personen die auf 2 Brettern spielen – Anzahl nach oben unbegrenzt)
  • Wenn jemand eine 6 Würfelt darf er/sie wählen ob er eine neue Figur ins Spiel bringen will ODER ob er 6 Felder mit einer der bereits im Spielfeld befindlichen Figuren ziehen will – auch hier darf dann ein zweites mal gewürfelt werden und die 2te Augenzahl gezogen (egal mit welcher Figur).
  • Ziel ist es möglichst gleichzeitig (in der selben Würfelrunde) die jeweils letzte Figur aller Spieler in den sicheren Hafen zu bringen. Das gibt 4 Punkte.
  • Jede zusätzlich benötigte Runde um alle Spieler ins Ziel zu bringen gibt Punkteabzug -1Pkt
  • Gewonnen hat die Mannschaft die die meisten Punkte hat.

Plötzlich – und ohne großen Aufwand – wird aus einem beliebten, sehr bekannten Konkurrenz-Spiel, bei dem viele nur den Sinn darin sehen, die anderen rauszuschmeissen -  ein Mannschaftsspiel, das den Zusammenhalt und die Rücksicht auf andere fördert. Denn NUR GEMEINSAM KÖNNEN WIR GEWINNEN – davon bin ich im Leben und vor allem im Network überzeugt.

Viel Spaß beim ausprobieren.

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Eine Möglichkeit ist es eine Party zu schmeissen

Gelegentlich kommt es vor, dass unsere Branche in den Alltags-Medien auftaucht – gestern war es wieder mal so weit. Eigentlich bin ich nur zufällig drübergestolpert, aber dieser Beitrag aus dem Wirtschaftsmagazin Eco des ORF ist meiner Meinung nach sehr gut geeignet, um eine der durchaus beliebtesten Möglichkeiten die wir im Direktvertrieb haben näher zu beleuchten. Der Klassiker – die Wohnzimmerpartie – eine Produktvorführung im heimischen Wohnzimmer einer Gastgeberin.

Für alle, die es bisher noch nicht gewußt haben: Die ganzen Partykonzepte sind ein Beispiel für die Möglichkeiten im Network Marketing (es gibt noch viele mehr), jemand läd zu einer Party ein (gibt damit bereits eine Empfehlung, dass die Produkte sehenswert sind), und aus dem Kreis der geladenen Partygäste ergibt sich die nächste Gastgeberin die ihrerseits einlädt.

Alles andere:

  • welche Produkte und Dienstleistungen angeboten werden
  • welches Logo auf den Produkten prangt
  • ob direkt gekauft wird, oder Waren bestellt werden
  • ob der/die Präsentator/In seine/ihre Sache gut macht, oder nicht
  • ob es ein lustiger Abend wird, oder eher kühl hergeht

ist zwar wichtig, um den Abend zu einem Erfolg zu machen (oder ob es den Bach runter geht), zeigt aber nur, wie vielfältig die Chancen für jeden einzelnen sind. Natürlich kann man auch ohne Parties erfolgreich werden im Network Marketing – aber mit Parties macht es eindeutig mehr Spaß :-) Da sprech ich aus eigener Erfahrung ;-)

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